jueves, 10 de junio de 2010
jueves, 6 de mayo de 2010
Poema El Agua
A media noche desperté.
Toda la casa navegaba.
Era la lluvia con la lluvia
de la postrera madrugada.
Toda la casa era silencio,
y eran silencio las montañas
de aquella noche. No se oía
sino caer el agua.
Me vi despierto a medianoche
buscando a tientas la ventana;
pero en la casa y sobre el mundo
no había hermanos, madre, nada.
Y hacia el espacio oscuro y frío
y frío el barco caminaba
conmigo. ¿Quién movía
todas las velas solitarias?
Nadie me dijo que saliera.
Nadie me dijo que me entrara,
y adentro, adentro de mí mismo
me retiré: toda la casa.
Me vio en el tiempo que yo fui,
y en el seré la vi lejana,
y ya no pude reclinar
mi juventud sobre la almohada.
A medianoche busqué
mientras la casa navegaba.
Y sobre el mundo no se oyó
sino caer el agua.
Toda la casa navegaba.
Era la lluvia con la lluvia
de la postrera madrugada.
Toda la casa era silencio,
y eran silencio las montañas
de aquella noche. No se oía
sino caer el agua.
Me vi despierto a medianoche
buscando a tientas la ventana;
pero en la casa y sobre el mundo
no había hermanos, madre, nada.
Y hacia el espacio oscuro y frío
y frío el barco caminaba
conmigo. ¿Quién movía
todas las velas solitarias?
Nadie me dijo que saliera.
Nadie me dijo que me entrara,
y adentro, adentro de mí mismo
me retiré: toda la casa.
Me vio en el tiempo que yo fui,
y en el seré la vi lejana,
y ya no pude reclinar
mi juventud sobre la almohada.
A medianoche busqué
mientras la casa navegaba.
Y sobre el mundo no se oyó
sino caer el agua.
lunes, 8 de marzo de 2010
videojuegos contra la pared
La polémica tiene años servida sobre la mesa. Una parte están del de que algunos juegos con contenido violento puede afectar las conductas de alguno niños o adolecentes. A este tipo de material se le aplico una ley el miércoles 3 de marzo la cual prohíbe la venta de videojuegos violentos y juguetes bélicos.
Del otro lado están los que se oponen a la ley los cuales han hecho una investigación en la universidad de Rochester, en new york y la empresa consultora estadounidense immersyve matiza esa conclusión. Se asegura que quienes se divierten con juegos de guerra lo hacen por el placer de superar un reto o un desafío no por satisfacer un acto criminal
La universidad del estado iowa es una de las que dice haber comprobado lo contrario a través de un análisis. Estudiaron a mas de 130 mil jóvenes en el mundo y demuestran que videojuegos con contenido violentos vuelven a los adolecentes y niños más violentos
Del otro lado están los que se oponen a la ley los cuales han hecho una investigación en la universidad de Rochester, en new york y la empresa consultora estadounidense immersyve matiza esa conclusión. Se asegura que quienes se divierten con juegos de guerra lo hacen por el placer de superar un reto o un desafío no por satisfacer un acto criminal
La universidad del estado iowa es una de las que dice haber comprobado lo contrario a través de un análisis. Estudiaron a mas de 130 mil jóvenes en el mundo y demuestran que videojuegos con contenido violentos vuelven a los adolecentes y niños más violentos
miércoles, 3 de marzo de 2010
martes, 2 de marzo de 2010
distribucion de la poblacion
distribucion de la poblacion
Por estar distribuida en forma desigual hay una sobre población en estados centrales por lo tanto hay caos vehicular así como de vivienda en piensan las construcción de ranchos en sitios poco adecuados como los cerros